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Nos News

  • Test Live - FEAR Online

    Tu aimes pas Fear ? ça tombe bien ce jeu n'en n'a aucun rapport et le jeu reste belle et bien classique , moche et...P2W....

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  • Test Live- Heroes & Generals

    J'adore le côté réaliste, peu de point de vie, des cartes variés (2 "petites" et 2 grandes), des véhicules destructeurs (tank) ou non (vélo). La possibilité de jouer de manière stratégique, prendre les ennemis de revers. C'est vraiment excellent. 

    Ce qui m'as le plus déplus, c'est le "ennemi spotted" lorsque nous ou un alliés vise un joueur, c'est vraiment énervant et détruit complètement ce côté réaliste... Je veux bien croire que cela est contre les campeurs, mais c'était justement la force de ce jeu, la vrai guerre, les campeurs existent, et c'est vraiment marrant de voir une balle tirer s'écraser juste devant nous, se planquer, observer d'où viens la balle et essayer de trouver un moyen de se rapprocher du tireur. Et malheureusement, cela à disparu. 

     

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  • Soirée Halloween TF2

    PROCHAINE SOIRÉE ÉVÉNEMENT T.F.2 SPÉCIALE HALLOWEEN LE VENDREDI 31/10/2014 A 21H, SERVEUR A 32 SLOTS VENEZ NOMBREUX PLEIN DE SURPRISES VOUS ATTENDENT

     
  • Test Live - Arche Age



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    ArcheAge n'est pas un mmorpg comme les autres. Il ne se contente pas de faire des donjons une fois hl, il propose un vrai système de commerce comprenant le développement de la récolte, du housing, de la livraison...

    Il faut savoir que lorsque l'on souhaite vendre ses récolte, le chemin n'est pas sans danger ! On peut se faire attaquer par la faction adverse, les pirates et même ceux de notre faction ! De plus il est à prévoir de grandes batailles maritimes, des prises de fort et bien d'autres ... Je n'ai pas le jeu depuis longtemps et je découvre encore le jeu qui est d'ailleurs tellement vaste.

    PS : Je suis abonné et je n'ai jamais eu la nécessité d'acheter dans la boutique contrairement à certaines rumeurs...



     
  • Ouverture du serveur CS:GO reportée

    Dus à des soucis techniques nous reportons à une date indéfinie l'ouverture du nouveau serveur Counter-Strike : Global Offensive!

     
  • Arche Age chez baloku

    Disponible depuis plusieurs mois en Corée, Archeage est maintenant disponible en Europe, après quelques jours d'accès anticipé. Trion World, la société à l'origine de Rift a en effet acquis les droits de diffusion en Europe et Amérique il y a de cela quelque temps. Nous avons pu tester le jeu pendant les différentes phases de l'alpha et de la bêta.

    Depuis son lancement, plusieurs changements ont eu lieu, dont le passage en Free to Play en Corée. Si cela dénote généralement un problème dans le jeu, le passage en version occidentale et les nombreux patchs qui ont eu lieu depuis devraient nous donner un titre plus abouti et plus en adéquation avec ce que les joueurs recherchent habituellement.

    Si vous aimez les MMO sandbox de type médiéval fantastique, avec une richesse de classes différentes importantes, il est temps de vous pencher sur ce jeu si vous ne le connaissez pas encore.

    Baloku accueille et remercie Virgile pour avoir accepté de se mettre en partenariat avec nous.

     

    http://www.baloku.fr/index.php/forum/arche-age ici le lien du forum

     
  • OUVERTURE SERVEUR TF2

    OUVERTURE DE NOTRE SERVEUR TF2

    VENDREDI 19 SEPTEMBRE A 21H

    IP : 91.121.114.59:27016


     
  • Test Live - Cube Conflict

    cubeconflict


    Cube Conflict est un FPS en voxels créé par des membres des forums de jeuxvideo.com. Vous incarnez des smileys du site et devrez affronter vos adversaires avec 30 armes différentes sur des cartes à l'humour d'adolescent bien marqué.

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  • Kinō no shiai Episode 1

    Fan de Retro Gaming cette nouvelle chronique vas vous plaire.

    Pour ce premier épisode je vous fait voyager au monde de Crash Bandicoot après direction le japon et pour revenir a la réalité un bon jeu de bagnole et de destruction a l'ancienne.

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  • Test Live - Battlefield Hardline

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    Je commence a être lassé de voir pleuvoir sans cesse de nouveaux jeux hors de prix appuyé par un très gros marketing (cf prix du jeu) qui s'avèrent fades car apportant peu de nouveautés.
    Pour avoir fait le dernier Wolfenstein qui est loin d'être le top de la technique et qui n'a pas fait autant de tapage que d'autres à sa sortie, j'ai été tellement prix par l'atmosphère.
    Je suis conscient que révolutionner un mutli ne doit pas être aisé mais vendre un jeu uniquement pour ça avec une campagne plus courte qu'un pénis n'est pour moi pas correct car ce n'est pas ça qui fait l'âme d'un jeu.

     

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